新聞晚報:3G時代手機游戲上高速
2006/3/22 19:35:31
南京銀線科技有限公司 供稿
現(xiàn)如今在手機無線增值業(yè)務領域中最為引人注目和期待的應該就是3G了。電信運營商們談3G,服務提供商和內(nèi)容提供商們盼3G,手機玩家迫切期待著3G,有關3G的傳聞真可謂是越演越烈,那么在3G的世界里,它究竟能為我們帶來什么呢?
彩信和定位為3G鋪墊
在2G時代中,短信以其低廉的價格,便捷的使用方法受到了眾多老百姓的青睞,成為人們溝通的橋梁和平臺,同時也締造了整個業(yè)界的神話。但平心而論,2G由于其技術和網(wǎng)速的限制,它所能帶給我們的服務還是非常有限的。于是背負著神圣使命的3G在大家的千呼萬喚中,終于小荷才露尖尖角。在3G時代,基于實時對戰(zhàn)模式、手機定位技術、視頻音頻聊天等技術模式的手機游戲?qū)⒅饾u占據(jù)主流。很多廠商已把公司的業(yè)務核心放在這些技術上,以拔得這塊市場的頭籌。早在2.5G時代就已經(jīng)有一些頗具前瞻性的軟件開發(fā)企業(yè),如新加坡Avantouch公司開始研發(fā)把拍照、彩信、定位等功能結(jié)合在一起的手機游戲,通過諸如移動定位的方式找到伴侶等手機應用和游戲內(nèi)容。
用游戲建立起人際網(wǎng)絡
未來3G的出現(xiàn),首先將帶來了高達每秒384K的移動帶寬,能將語音、圖像、視頻充分地結(jié)合起來,為手機用戶實現(xiàn)更加豐富的個人應用和更加豐富多彩的多媒體娛樂服務。其次,在3G網(wǎng)絡平臺上,原先技術平臺的一些壁壘也將會得到一定程度的解決,寄托于移動通信網(wǎng)絡與移動終端的手機游戲也將由單機版迅速過渡到類似于電腦上網(wǎng)絡游戲的時代,手機游戲的發(fā)展將進入一個新境界。豐達軟件公司CEO李嘉輝曾做過精辟的分析:3G的推出,手機的應用和手機游戲的內(nèi)涵將會被進一步體現(xiàn)和開發(fā)出來。到時,手機已不再是單純的通信工具,而是游戲機或者MP3。屆時,整個產(chǎn)業(yè)鏈也將會掀起一股新的革命,其中蘊含的商機將是無可估量的。
第三代技術是機遇還是挑戰(zhàn)
隨著3G的到來,整個產(chǎn)業(yè)鏈的競爭將會越來越激烈。與PC游戲相同,手機游戲的推出同樣會整合出一個全新的產(chǎn)業(yè)鏈,移動運營商、增值服務商(sp)、手機廠商等等,雖然在類似短信、彩信這樣的業(yè)務中,這個產(chǎn)業(yè)鏈已經(jīng)初具雛形,但手機游戲的推出必將把這個產(chǎn)業(yè)鏈更緊密地聯(lián)系在一起。
相對于短信而言,手機游戲業(yè)務的啟動給移動運營商帶來的流量增幅更是可以預期的,如今,在多媒體的強大表現(xiàn)力下,互動性更強、聲畫更眩目的手機游戲更是給GPRS增量不少?梢灶A料,隨著手機游戲的推出和逐步成熟,分別以寬帶運營商和移動運營商牽頭的PC網(wǎng)絡游戲和手機游戲之間必將圍繞用戶掀起一輪以產(chǎn)業(yè)鏈為單位的競爭。而這種競爭的結(jié)果將是中國游戲產(chǎn)業(yè)的又一輪新的迅速增長,這是一個機遇也是挑戰(zhàn)!斑m者生存”,這一自然法則同樣適用于這個市場。3G雖為各大廠商提供了一個舞臺,但誰能在這個舞臺上獨領風騷,跳出最優(yōu)美的舞姿呢?就讓我們拭目以待吧。
彩信和定位為3G鋪墊
在2G時代中,短信以其低廉的價格,便捷的使用方法受到了眾多老百姓的青睞,成為人們溝通的橋梁和平臺,同時也締造了整個業(yè)界的神話。但平心而論,2G由于其技術和網(wǎng)速的限制,它所能帶給我們的服務還是非常有限的。于是背負著神圣使命的3G在大家的千呼萬喚中,終于小荷才露尖尖角。在3G時代,基于實時對戰(zhàn)模式、手機定位技術、視頻音頻聊天等技術模式的手機游戲?qū)⒅饾u占據(jù)主流。很多廠商已把公司的業(yè)務核心放在這些技術上,以拔得這塊市場的頭籌。早在2.5G時代就已經(jīng)有一些頗具前瞻性的軟件開發(fā)企業(yè),如新加坡Avantouch公司開始研發(fā)把拍照、彩信、定位等功能結(jié)合在一起的手機游戲,通過諸如移動定位的方式找到伴侶等手機應用和游戲內(nèi)容。
用游戲建立起人際網(wǎng)絡
未來3G的出現(xiàn),首先將帶來了高達每秒384K的移動帶寬,能將語音、圖像、視頻充分地結(jié)合起來,為手機用戶實現(xiàn)更加豐富的個人應用和更加豐富多彩的多媒體娛樂服務。其次,在3G網(wǎng)絡平臺上,原先技術平臺的一些壁壘也將會得到一定程度的解決,寄托于移動通信網(wǎng)絡與移動終端的手機游戲也將由單機版迅速過渡到類似于電腦上網(wǎng)絡游戲的時代,手機游戲的發(fā)展將進入一個新境界。豐達軟件公司CEO李嘉輝曾做過精辟的分析:3G的推出,手機的應用和手機游戲的內(nèi)涵將會被進一步體現(xiàn)和開發(fā)出來。到時,手機已不再是單純的通信工具,而是游戲機或者MP3。屆時,整個產(chǎn)業(yè)鏈也將會掀起一股新的革命,其中蘊含的商機將是無可估量的。
第三代技術是機遇還是挑戰(zhàn)
隨著3G的到來,整個產(chǎn)業(yè)鏈的競爭將會越來越激烈。與PC游戲相同,手機游戲的推出同樣會整合出一個全新的產(chǎn)業(yè)鏈,移動運營商、增值服務商(sp)、手機廠商等等,雖然在類似短信、彩信這樣的業(yè)務中,這個產(chǎn)業(yè)鏈已經(jīng)初具雛形,但手機游戲的推出必將把這個產(chǎn)業(yè)鏈更緊密地聯(lián)系在一起。
相對于短信而言,手機游戲業(yè)務的啟動給移動運營商帶來的流量增幅更是可以預期的,如今,在多媒體的強大表現(xiàn)力下,互動性更強、聲畫更眩目的手機游戲更是給GPRS增量不少?梢灶A料,隨著手機游戲的推出和逐步成熟,分別以寬帶運營商和移動運營商牽頭的PC網(wǎng)絡游戲和手機游戲之間必將圍繞用戶掀起一輪以產(chǎn)業(yè)鏈為單位的競爭。而這種競爭的結(jié)果將是中國游戲產(chǎn)業(yè)的又一輪新的迅速增長,這是一個機遇也是挑戰(zhàn)!斑m者生存”,這一自然法則同樣適用于這個市場。3G雖為各大廠商提供了一個舞臺,但誰能在這個舞臺上獨領風騷,跳出最優(yōu)美的舞姿呢?就讓我們拭目以待吧。
免責聲明:本文僅代表作者個人觀點,與電源在線網(wǎng)無關。其原創(chuàng)性以及文中陳述文字和內(nèi)容未經(jīng)本站證實,對本文以及其中全部或者部分內(nèi)容、文字的真實性、完整性、及時性本站不作任何保證或承諾,請讀者僅作參考,并請自行核實相關內(nèi)容。
本文鏈接:新聞晚報:3G時代手機游戲上高速
http:leisuda.cn/news/2006-3/2006322193531.html
http:leisuda.cn/news/2006-3/2006322193531.html

